indienova.com/steam/game/2747740
在这个基于回合制的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……作为Luce,在神秘力量的魔法变化下,成为位于Vermillion故乡的超级英雄。……徘徊于大街小巷的宇宙魔物到底什么来头?为什么身边人一个个都变得这么火辣?!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……你在比赛中的表现越佳,获得的气数会越多。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频快”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……因为“短频快”的游戏,玩法一定是相对简单,容易上手的,它的难度深度或许在微观的操作或策略层面,但对于绝大多数玩家……在“短频快”的游戏中,刷新机制可以让玩家在不面对繁杂选项的同时体验到更多内容
indienova.com/u/ceasia/blogread/31562
P 社招募内测人员,但不说是什么游戏2.……P 社招募内测人员,但不说是什么游戏昨天 Paradox 发布了一条招募 Beta 测试人员的推特,但却表示不能透露具体是哪款游戏……3.三上真司:《生化危机4》越肩视角并非我们首创在《生化危机》官方油管频道发布的采访视频中,知名游戏制作人三上真司表示越肩视角并非他的首创
indienova.com/groups/post/822
时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/groups/post/29691
中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271
中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)
版本:Early Access
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